Minggu, 30 Oktober 2011

NETWORK FORENSIC (FORENSIK JARINGAN) - Email Forensic & E Detective

5.     EMAIL FORENSIC

Dari sudut pandang forensik, e-mail dengan sistem client/server memudahkan dalam menemukan informasi (untuk kepentingan analisis) karena semua pesan di-download, dan disimpan dalam komputer lokal. Dengan mendapatkan akses ke komputer lokal, maka analisis terhadap e-mail akan jauh lebih mudah. Dua bagian e-mail yang dijadikan sumber pengamatan adalah header dan body. Yang paling umum dilihat dari sebuah header adalah From (nama dan alamat pengirim yang mudah untuk dipalsukan), To (tujuan yang juga dengan mudah disamarkan), Subject and Date (terekam dari komputer pengirim, namun menjadi tidak akurat jika tanggal dan jam pada komputer pengirim diubah). Untuk mendapatkan informasi yang lebih detail, header pada e-mail perlu diekstrak. Dari header tersebut bisa didapatkan informasi IP Lokal dari pengirim, ID unik yang diberikan oleh server e-mail, dan alamat server pengirim.

Kamis, 06 Oktober 2011

MEDIA TRANSMISI JARINGAN



Media Transmisi Jaringan
Media transmisi adalah media yang dapat digunakan untuk mengirimkan informasi dari suatu tempat ke tempat lain. Dalam jaringan, semua media yang dapat menyalurkan gelombang listrik atau elektromagnetik atau cahaya dapat dipakai sebagai media pengirim, baik untuk pengiriman dan penerimaan data. Pilihan media transmisi (pengirim) untuk keperluan komunikasi data tergantung pada beberapa faktor, seperti harga, performance jaringan yang dikehendaki, ada atau tidaknya medium tersebut.

A. Copper Media
Copper media merupakan semua media transmisi data yang terbuat dari bahan tembaga. Orang biasanya menyebut dengan nama kabel. Data yang dikirim melalui kabel, bentuknya adalah sinyal-sinyal listrik (tegangan atau arus) digital.
Jenis-jenis kabel yang dipakai sebagai transmisi data pada jaringan :

1. Coaxial Cable
Kabel ini sering digunakan sebagai kabel antena TV. Disebut juga sebagai kabel BNC (Bayonet Naur Connector). Kabel ini merupakan kabel yang paling banyak digunakan pada LAN, karena memiliki perlindungan terhadap derau yang lebih tinggi, murah, dan mampu mengirimkan data dengan kecepatan standar.
Ada 4 jenis kabel coaxial, yaitu :

o Thinnet atau RG-58 (10Base2)

Kamis, 29 September 2011

PELUANG BISNIS TIK DI INDONESIA

Setelah menjelaskan pengertian umum dari peranan TIK pada bidang bisnis pada posting sebelumnya, sekarang saya akan menjelaskan tentang berbagai peluang bisnis TIK di Indonesia yang mudah-mudahan bisa berguna bagi yang membaca.

Saat ini, perkembangan bisnis TIK di Indonesia sudah berkembang pesat. Peran teknologi informasi dan komunikasi telah menjadi bagian utama penentu gerak peradaban umat manusia. Bidang ekonomi, perdagangan, pertahanan keamanan, bidang sosial, dan pendidikan pun tidak ada satupun yang tidak tersentuh oleh teknologi informasi dan komunikasi.

Dengan teknologi informasi dan komunikasi, semua proses kerja dan konten akan ditransformasikan dari fisik dan statis menjadi digital, mobile, virtual dan personal. Akibatnya, kecepatan kinerja bisnis meningkat dengan cepat. Kecepatan proses meningkat sangat tajam di banyak aktivitas modern manusia.
Kondisi tersebut memberikan kesempatan yang luas bagi teknologi Informasi dan Komunikasi untuk berperan lebih luas. Ruang perkembangan yang sangat luas inilah yang memberikan kesempatan bagi seluruh warga negara, bahkan para Lulusan Jurusan Komputer ini untuk ikut berperan mengisinya.
Perkembangan TIK ini membawa pengaruh yang penting bagi perkembangan bisnis di Indonesia sehingga terdapat berbagai peluang bisnis TIK di Indonesia.

Adapun berbagai peluang bisnis yang dapat dilihat, yaitu E-commerce


Aktivitas E-commerce dunia berbasis web juga telah mencapai nilai yang tidak kalah besar. Sebagai gambaran lain tentang besarnya pasar dan aktivitas manusia yang telah terhubung dengan aktivitas e-commerce adalah statis jumlah pengguna internet di dunia dan gambaran kecepatan perkembangannya. E-commerce merupakan bagian dari e-business, dimana cakupan e-business lebih luas, tidak hanya sekedar perniagaan tetapi mencakup juga pengkolaborasian mitra bisnis, pelayanan nasabah, lowongan pekerjaan, dll. Selain teknologi jaringan www, e-dagang juga memerlukan teknologi basis data (database), e-surat atau surat elektronik (e-mail), dan bentuk teknologi non komputer yang lain seperti halnya sistem pengiriman barang, dan alat pembayaran untuk e-commerce ini.

Rabu, 28 September 2011

PERANAN TIK DALAM BIDANG BISNIS


Pengertian Bisnis




Secara umum pengertian bisnis adalah suatu kegiatan usaha individu yang terorganisasi untuk menghasilkan dan menjual barang dan jasa guna mendapatkan keuntungan dalam memenuhi atau memuaskan kebutuhan masyarakat. 


Pengertian TIK



Teknologi Informasi didefinisikan sebagai teknologi pengolahan dan penyebaran data menggunakan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software), komputer, komunikasi, dan perangkat elektronik digital. Perkembangan teknologi informasi sangat pesat karena dipicu oleh kebutuhan informasi secara cepat, tepat, dan terkini. Teknologi informasi telah menjadi fasilitas utama dalam berbagai sektor kehidupan dimana memberikan andil besar pada perubahan-perubahan yang mendasar pada manajemen organisasi, pendidikan, transportasi, kesehatan, dan pendidikan

Selasa, 10 Mei 2011

CERDASKAH ANDA?

Pernahkah anda merasa bahwa anda sangat susah untuk berbicara lancar di depan umum tanpa script? atau anda merasa sangat sulit untuk belajar alat musik? tetapi anda sangat ahli dalam mencari solusi dari sebuah persoalan algoritma. Dari hal tersebut diketahui bahwa intelegensi anda dalam hal matematis-logis sangat tinggi tapi lemah dalam bidang linguistik dan musikal. Itulah kecerdasan yang dimiliki manusia. Terkadang dalam suatu hal, kita merasa sangat bodoh. Akan tetapi dalam hal lain kadang kita menjadi sombong karena merasa sangat ahli dalam bidang tersebut :D 


Untuk lebih jelasnya berikut adalah pembagian kecerdasan yang dimiliki manusia :



1.Kecerdasan Linguistik

Kecerdasan dalam mengolah kata-kata secara efektif baik bicara ataupun menulis (jurnalis, penyair, pengacara)
Ciri-ciri :

- Dapat berargumentasi, meyakinkan orang lain, menghibur atau mengajar dengan efektif lewat  

  kata-kata- Gemar membaca dan dapat mengartikan bahasa tulisan dengan jelas


Selasa, 08 Maret 2011

ANIMASI SEDERHANA MENGGUNAKAN FLASH

Tugas untuk mata kuliah Desain Permodelan Grafik (Membuat animasi sederhana menggunakan flash). Animasi ini hanya mengatur pergerakan gambar dengan motion tween dan menambahkan identitas dengan mengatur jeda antar keyframe dan pemberian judul dengan metode motion tapi pada keyframe sebelum motion dikondisikan agar tulisan berada pada mode alpha 100% dan frame dimana judul muncul buat tulisan menjadi warna hitam. Terakhir mengubah identitas menjadi bold. hanya mengatur keyframe tanpa motion. Pada frame akhir tambahkan keyframe dan buat semua tulisan menjadi bold. Benar-benar sederhana :D


REVIEW NEED FOR SPEED (HOT PURSUIT)


Perkembangan teknologi pada era sekarang ini bisa dibilang sangat pesat. Bicara perkembangan teknologi sepertinya ada yang kurang bila tidak memasukkan game di dalamnya. yap! Pada era sekarang perkembangan game pun sangat pesat. Bisa kita lihat berapa game yang muncul dalam waktu satu tahun? Berapa jumlah perusahaan game yang ada saat ini dari yang indie hingga perusahaan besar? Mereka bersaing untuk menciptakan game yang lebih dari sekedar bagus. Mereka berlomba untuk membuat game yang fantastis dan bisa membuat si pemain game ikut "masuk" ke dalam game tersebut. Misalnya untuk game yang satu ini NFS Hot Pursuit. Kebanyakan dari kita mungkin sudah tau game series yang satu ini. Mulai dari awal kemunculan Need For Speed sudah mendapatkan respon yang bagus dari para gamers dan seri selanjutnya pun selalu ditunggu-tunggu oleh para pecintanya. Hot Pursuit adalah seri dari Need For Speed yang terbaru. Dengan konsep balapan liar yang penuh dengan kebrutalan dan kecepatan tinggi yang selalu mendapat perhatian yang besar dari para gamer pecinta balapan.  Kemunculan Need For Speed Hot Pursuit merupakan pelepas dahaga yang telah lama ditunggu oleh para gamer pecinta seri ini. Setelah dua judul sebelumnya (NFS Pro Street dan NFS Shift) meninggalkan ciri khas NFS yang mengandalkan balapan liar dengan kecepatan tinggi, seri terbarunya ini kembali ke gameplay asal. Berikut adalah sedikit cuplikan screenshot dari game yang memiliki grafis cukup fantastis ini. 

Minggu, 06 Maret 2011

JENIS-JENIS GAME BERDASARKAN PLATFORM

Setelah sebelumnya saya membahas tentang genre game yang ada di dunia, sekarang kita bahas jenis game berdasarkan platform atau medianya. 


Arcade games 




Yaitu yang sering disebut ding-dong di Indonesia, biasanya berada di daerah / tempat khusus dan memiliki box atau mesin yang memang khusus di design untuk jenis video games tertentu dan tidak jarang bahkan memiliki fitur yang dapat membuat pemainnya lebih merasa “masuk” dan “menikmati”, seperti pistol, kursi khusus, sensor gerakan, sensor injakkan dan stir mobil (beserta transmisinya tentunya). 



PC Games 




Yaitu video game yang dimainkan menggunakan Personal Computer.

Jumat, 04 Maret 2011

GENRE-GENRE GAME

Setelah pada post sebelumnya saya menjelaskan tentang sejarah dan perkembangan game di dunia, sekarang saya akan menjelaskan sedikit tentang genre-genre game yang ada. Berikut adalah sedikit pembahasannya :


SANDBOX

Game tipe ini adalah game dmn kita hanya bisa menjelajahi suatu kota dan bebas menghancurkannya. Contohnya yang mungkin kita semua sudah tau adalah Grand Theft Auto atau GTA.

                         

Selasa, 01 Maret 2011

PERKEMBANGAN SISTEM OPERASI ANDROID


Pada post kali ini saya akan mengupas sedikit tentang android meskipun sudah banyak artikel-artikel yang ada, tapi rasanya agak kurang kalo saya sendiri tidak menuangkan pengetahuan saya tentang android di blog saya sendiri. haha. kita tahu bahwa android adalah system operasi baru yang open source. meskipun belum lama dari tahun peluncurannya, tapi aplikasi untuk sistem operasi android bisa dibilang sudah sangat banyak. OS android ini berbasis Linux yang khusus dipergunakan untuk ponsel, dikembangkan oleh Google bersama perusahaan-perusahaan lain yang tergabung ke dalam Open Handset Alliance (Intel, Nvidia, dan Texas Instrument) sejak tahun 2007.  Oleh karena berbasis Linux inilah, system ini bersifat open source atau dalam arti lain "gratis". Sejak tahun 2009, hingga saat ini, Google telah mengeluarkan 6 versi Android, versi android diberi nama-nama yang cukup unik yaitu nama makanan alasannya agar mudah diingat. Masing-masing versi diberi dengan nama-nama makanan sesuai urutan alphabet, seperti:  Cupcake, kamudian muncul versi selanjutnya dengan nama Donut, begitu seterusnya untuk Éclair, Froyo, dan Gingerbread diberi nama sesuai dengan urutan alphabet..
Berikut adalah penjelasan ringkas dari masing-masing versi Android :
Versi 1.1
Dirilis pada 9 Febuari 2009, perbedaan dengan versi sebelumnya adalah user interfacenya lebih baik dan perbaikan beberapa aplikasi standar, seperti pengelolaan pesan dan alarm.

Versi 1.5, Cupcake

Pada versi ini yang menonjol adalah adanya efek-efek  animasi, adanya fungsi rekam video serta fasilitas uploadnya ke situs YouTube.

Kamis, 10 Februari 2011

SEJARAH DAN PERKEMBANGAN VIDEO GAME

Video game berawal dari pengembangan tabung sinar katoda yang terdapat dalam sistem peluru pertahanan pada akhir Perang Dunia II. Program-program ini kemudian diadaptasi ke dalam bentuk permainan sederhana.

Pada 1947 Thomas Toliver Goldsmith Jr dan Estle Ray Mann menciptakan permainan simulator rudal Cathode Ray Tube Device Amusement. Permainan ini terinspirasi dari kecanggihan radar Perang Dunia II. Inilah game elektronik pertama yang tercatat dalam sejarah. Meski memiliki unsur permainan, game ini tak popular. Penggunaannya terbatas untuk kepentingan simulasi latihan militer. Tampilannya juga masih sederhana; belum berwarna dan hanya mengeluarkan suara “tat-tit-tut”. Baru pada 1970-an game elektronik bisa dinikmati di rumah-rumah. Ralph Baer, seorang Jerman berdarah Yahudi, mendesain video game rumahan pertama dengan prototipe bernama Brown Box.

Sabtu, 08 Januari 2011

Membuat Animasi Sederhana Dengan Blender 3D

Posting kali ini adalah pembuatan animasi sederhana dari modeling lampu belajar yang telah saya buat sebelumnya. Konsep disini adalah bagaimana lampu belajar tersebut bergerak dengan cara melompat-lompat kemudian menerangi sebuah tulisan untuk nantinya digunakan sebagai promosi atau iklan kampus. Pertama buka modeling lampu belajarnya. kemudian add lamp untuk memberikan efek cahaya dari lampu belajar. gunakan lampu jenis spot agar cahayanya dapat fokus. setelah itu gabungkan dengan kepala dari lampu belajar. atau searah dengan bohlam dari lampu belajar tersebut. caranya bukan dengan join, melainkan dengan fungsi parent yaitu Ctrl+P dan klik object. tujuannya agar pergerakan cahaya sama dengan pergerakan dari kepala lampu belajar tersebut. jadi terkesan cahaya spot tadi berasal dari bohlam yang terdapat pada lampu belajar.


Daftar Keaktifan di Kampus (Tugas Softskill)

     Seminar :
  1. SMS Gateway
  2. Sosialisasi UU RI 2009 tentang lalu lintas dan angkutan jalan (Gunadarma)
  3. Open Solaris : Technology Update (Gunadarma)

     Kursus :
  1. Desain Grafis (Gunadarma)
  2. Multimedia (Gunadarma)